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3弾カードピックアップ3

さて、3弾環境に入って一週間が経とうとしてるのでそろそろメインカードを考察してみましょう
今回は3弾の目玉カードの一角である「災害獣」を紹介します
すべての「災害獣」がハーベストをもっており、さらにその「災害獣」をサポートする眷属とヒストリーを一種ずつつれています
全部書くと長いので今日は本体の災害獣5体について書いていきます
ではさっそく白の災害獣から



邪光の獣ニルヴェス
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ヴェスに仇なすものニルヴェス
相手のSSが5以下の場合自身がパワーアップする効果と、自身の宝珠を一つ取り除くことで自分のユニット一体を相手の効果に選らばれなくするという効果を持っています
前半の効果は相手に依存する部分が大きいですがオーラ勇猛は攻守にわたって活躍できる効果のためうまく使用できれば盤面を制圧できる可能性がある効果ですね
後半の効果は橙の宝樹と似た効果ですが、こちらはヒストリーも無効にできるためさらに幅広く相手の効果を無効に出来るため盤面制圧力は高いです


前半の効果と後半の効果を両方活用しようというデッキはなかなか難しいです
ニルヴェスの邪光という強力なサポートカードも存在しているのですがこれ一枚だけで相手のSS数をコントロールしきるのは無理なので実現しようとするならば白紫ランデスに白の眷属を積んだデッキ・・・という形になるのでしょうか

とても強い効果でイラストも良いと思うのですが、なぜかシングルの価格は伸びてないんですよね
(400円程度で買えます)
この強力なカードが安く手に入るなんてラスクロはやっぱり良いゲームですね!!!



猛り地の獣ガラムドゥ
fc2blog_201403122055124c9.png

ガイラの秩序を打ち崩すもの
SSが置かれたときにパワーとATKを上げる効果と自身の宝珠を取り除いてオーラを持つユニットを一体破壊する効果を持ってます
前半の効果を有効に使おうとすると後半の効果は使いにくくなってしまいますが、効果を選べるのは強いですね

前半の効果によって宝珠が一つ乗っているだけでパワー4500となるのは素晴らしいのですが、このユニットが戦闘できる時代Ⅲには結構十分な数のSSが溜まっていることが多いためSSを置くという行為も気楽におこなえる条件ではなくなってます
後半の効果も相手にオーラ持ちのユニットがいない場合完全に腐ってしまうので、こちらからオーラを付与して除去するということも選択肢に入れて使いたい効果です
これらの点をなんとかする方法を考えて構築、運用していきたいカードですね



壊嵐の獣オグ・シグニス
fc2blog_201403122055136c6.png

シグニィの敵対者
自身がダメージを受けた時にパワーを+1000する効果と宝珠を取り除いてダメージを受けているユニットすべてを防御不可能にする効果を持っています

前半の効果は比較的地味です
わざわざこのユニットにダメージを与えてから相手のユニットを迎えうちに行くならばもとからそのユニットにダメージを与えればOKな場合が多いのでこの効果は戦闘以外で活躍するほうが多くなるでしょう
たとえばオグ・シグニスの壊嵐でダメージを受けることによってパワー4500(被ダメージ500)の状態でミョルニルの効果対象となることが出来るので攻守にわたって活躍することができます
オグ・シグニスの壊嵐は後半のユニットを防御不可能にする効果ともとても相性がいいのでこのユニットを主軸とするならば是非採用したいカードです
他にはアレイン教官を組むことでATK7の攻撃を通せる可能性があるというのも魅力的ですね

他の災害獣に比べてコンボ色の強いカードだと思いますが上手く決まれば一気にゲームエンドまで持って行くことのできる爆発力をもっているので上手く使っていきたいですね



疫魔の獣イルルガングエ
fc2blog_201403122055149c9.png

奈落より現れし終末の目
今回出た災害獣の中で唯一宝珠を取り除いた効果を持ってないカードです
このカードは分かりやすいですね
ユニットが捨て札置き場に置かれた時に宝珠を乗せ、宝珠一つにつきパワー+500とATK+1という補正を受けるという効果を持っています

ひたすら自身を強化する効果ですね
1コストなので1ターン目から置いとくことができるので時代Ⅲになるころにはパワー4000、ATK6なんていう能力も現実的に狙える数値で、1コストであるがゆえにリャブー族の黒霧溜めでアンブロックアタックができたりと黒という色にとてもマッチした効果です!!!
・・・が、なんとも使いにくいw

厄災でいっぱいカウンターが溜まるぜ!→こいつも流れますね・・・
よーし時代Ⅲで動けるぜ!→バウンスされたんだがまた育てなおし?
と、なかなか不憫な子
まあ橙紫に対して育てることができれば(きっと)大暴れできるのであきらめずみんなで使ってあげましょう!



海魔の獣エインハース
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エン・ハの影
イルルガングエとは逆に宝珠を取り除いた時の効果しか持たないですが、宝珠を取り除くことでユニット一体をワイプできるという汎用性の高い効果をもっています
宝珠を取り除いた時の効果しかないためハーベスト2となっており連発可能・・・なのですが効果発動時に必要なコストがちょっと重いです
時代Ⅱユニットということでパワーラインも低く、「エインハースデッキ」という構築にするにはちょっとたよりない部分もあり、効果では盤面の有利はとれないため他の効果とのコンボが必要になってきますね

個人的に今回出た災害獣のなかで一番扱いがむずかしいと思ってるカードです
イラストを見たときから一目ぼれして「是非使いたい!!」と思っていたので使いこなしたいのですが、もうちょっと研究が必要そうです


さて、今回はこんな感じですかね
眷属やヒストリーにも少し触れましたがそれらの紹介はまたいつか別の機会に・・・
では!
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