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天空篇デッキ・・・?

ちょっと間があきました

前回の記事にコメントしてくださった方、ありがとうございました
バステトではバステトとセルティ両方を魂石化させるの無理だなーと思ってたので目からうろこでした
まさかブラッディブレイドをSSから捨てることでもう1ループ入れるとは・・・

最近夜はクラシック構築にオセロテで潜ってます
ほぼほぼデッキは前に書いたとおりですが、黒紫が減ってきたので鳥籠等を抜いてベルカ二枚にしました
構築変えてから黒紫と当たった時も負け越してはないのでしばらくは黒紫に特別対策しなくていいかも

オセロテずっとまわしてるとかなり弱点見つかりますね
(青黒音楽家ルパンミィリンハンドベルアイネ海難デッキとかきつすぎてつらい)
現状ではそのへんを除去できる暗殺でなんとかしてますが、さすがに相性差ありますね
あとはランデスにもきつい感じ
まあ弱点のない最強ビートなんてお呼びじゃないのでこのくらいでちょうどいいんですが

あと、上の話と被りますが、クラシックのアイネ海難強いですね
笛で相手のレベルⅡ~Ⅲのユニットのレベルを下げて海難に巻き込んだり、レベルⅡユニットのレベルを下げてセイレーンで戻したりとテンポ面ではかなり優位をとれそうです
アンジュでハンドベルをサーチできるので厄災等のトリガーアビリティに対応しやすくなったのもいい感じです
白青か青黒できちんと作り込んでみようかな



さて、天空篇構築でしたね
今回はちょっとファンデッキよりです
ではリストから


時代Ⅲ
メルファード2
聖砂の大戦術家2


時代Ⅱ
白アリス2
黒アリス3
セイレーンの使い2

時代Ⅰ
千の剣王 ラハーン3
聖夜月の歌姫 エシャローテ3
青アリス3
吹雪の姫神3
木枯らしの氷結術士3
小氷精2
極海の宝声アイネ3
迅速な救護隊2

スペル 
アリス症候群1
ティルダナ式投石術3
海難2

ヒストリー 
未来視の遠眼鏡3
静寂のハンドベル3

ストラクチャ 
バトルシップ天砂の息吹号2
ノアの方舟2



欲望のまま組んだ結果、CA3が結構少なめに
遠眼鏡があると結構3ターン発展しますが、木枯らしによるサーチでさらに枚数が減ったりするので4ターンなこともあるかな

遠眼鏡でCBを誘発しながら時代Ⅲにもっていって、覚醒メルファードで殴る
まあそんなデッキです
なのでマリガン基準はもちろん遠眼鏡
覚醒メルファードや覚醒ラハーンはなかなか強いのでこの辺を軸に戦線を構築しましょう
アイネをめくった場合戻ってくるのは大抵エシャローテですね
戦線復帰コストも1なのでどんどん戻しましょう

レベル1のユニットが多く、海難がかなりアンチシナジーのように見えますね
まあぶっちゃけ相性がすごくいいわけではありません
・・・が、私の力だとこれいれないとなかなかビートを捌けないんですよね
基本的にラハーンが盤面を維持してくれるなら海難は無理してうつ必要はないと思います
まあ不吉刃ですっとラハーンがいなくなることが多いので、そういう時には海難うつかなーという感じ
アイネ海難きまればほぼ2ターン相手の動きを止められることもあるので狙う価値は十分にありますね

相手が紫の場合エシャローテ1500では不安が残るのでできれば姫神をつけて2500にしておきたいところです
シオン+小氷精というお手軽オーラ超ATKが飛んでくる可能性があるので、一体に姫神と小氷精をつけてオーラ防御を固めておきたいというのもあるので結合先はなかなか悩みますね

捲るの楽しいーとデッキを組んだので迅速な救護隊とか入ってますが、引いてもあまり有効活用できるデッキではないのでCB削ってもいいかなと思えたらその辺から抜いていってください

今回はこんな感じですかね
次回はクラシックのアーサーデッキとかの予定です
ではまた次回の更新で
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